баня

Правила на класическата игра с карти на канаста

Съдържание:

Anonim

Simon Vanherweghe / Flickr

Канаста е част от семейството на картовите игри на Руми, което включва също Три тринадесет, Манипулационен Руми и Джин Руми.

Класическата игра е за четирима играчи в две партньорства. Има вариации за двама и трима играчи, в които всеки играе самостоятелно, както и за игра на шестима в две партньорства от трима.

Ако бъдат избрани партньори, те трябва да седнат един срещу друг. Канаста използва две пълни тестета от 52 игрални карти (френска колода) плюс четирите Жокери. Всички Жокери и двойки (двойки) са диви карти.

Точкови стойности за карти в Канаста

Карта = стойност

3 (черен) = 100 (по 200 всеки, ако всички четири са задържани)

3 (червено), 4, 5, 6, 7 = 5

8, 9, 10, J, Q, K = 10

2 (див), A = 20

Жокер (див) = 50

Илюстрация: Смърч / Марина Ли

Първоначалният дилър се избира по всеки общ метод, въпреки че трябва да се помни, че в Канаста няма привилегия или предимство да бъдеш дилър. По-скоро истинската привилегия е първо игра и достъп от страна на този играч до всяка вероятна бонусна карта, която може да бъде превърната и впоследствие покрита в края на сделката; т.е., ако в края на сделката се появи червена тройка или уайлд кард, тя трябва и би била покрита от законна игрална карта, която впоследствие би могла да бъде използвана от този първи играч при извършване на първоначалната игра и вземане на изхвърлете купчината и по този начин дайте на този първи играч тези бонус карти. След това сделката се върти по посока на часовниковата стрелка след всяка ръка. Дилърът разбърква пакета, играчът вдясно отрязва дилъра, а дилърът раздава по 11 карти на всеки играч.

Останалите карти се оставят на склад в центъра на масата. Горната карта от запаса се обърна, за да образува купчината за изхвърляне. Ако тази първа обърната карта е червена или черна три или wild карта, допълнителни карти от запаса се преобръщат в горната част на купчината за изхвърляне, докато горната карта на купчината за изхвърляне не е нито три, нито wild карта. Ако една от тези бонус карти беше wild карта, тя също така замразява купчината за изхвърляне, докато тази купчина за изхвърляне, съдържаща wild карта, бъде легитимно взета в ръцете на играча. Бонус червено три, взети по този начин, не се заменя с друга карта от запаса, както би било, ако беше изтеглена от запаса по време на редовен ред на играча.

Всеки играч, който получи червена тройка в началната си ръка, трябва незабавно да я играе на отбора на масата и да изтегли нова карта от запаса в ръката си.

Играчът отляво на дилъра има първи завой и играта след това продължава по посока на часовниковата стрелка. Завойът започва или чрез изтегляне на първата карта от запаса в ръката на играча, или чрез прибиране на цялата купчина за изхвърляне. Съществуват обаче ограничения за това, когато човек може да вземе купчината за изхвърляне, както е описано по-долу по отношение на събирането на купчината за изхвърляне. Ако картата, изтеглена от запаса, е червена тройка, играчът трябва да я играе незабавно и да изтегли друга карта.

След това играчът може да направи толкова легални полета, колкото пожелае от картите в ръката си. Завой завършва, когато играчът изхвърли една карта от ръката си до върха на купчината за изхвърляне. Никой играч не може да „отмени“ мол или сложена карта или да промени решението си, след като извади карта от тестето, ако реши, че би могъл да вземе купата за изхвърляне.

Всеки играч / отбор съхранява отделни полета от различните групи карти. Играчът никога не може да играе на противника. Юридическият център се състои от най-малко три карти от същия ранг. Костюмите са без значение, освен че черните тройки се третират различно от червените тройки. Wild карти могат да се използват като всеки ранг, с изключение на тройки. Тройките никога не могат да бъдат стопени в обикновена игра, въпреки че 3 или 4 черни тройки могат да бъдат стопени последно в процеса на излизане на играча.

Моделът трябва да се състои от най-малко две естествени карти и никога не може да има повече диви карти от естествените карти (и следователно повече от три wild карти). Примери: 5-5-2 и 9-9-9-2-2-Жокер са законни полета. 5-2-2 не е законно средство, тъй като съдържа само една естествена карта. 9-9-2-2-2-Жокер не е легален, тъй като съдържа повече диви карти от естествените карти.

Канаста е мелта от най-малко седем карти, независимо дали са естествени или смесени. Естествена канаста е тази, която се състои само от карти от същия ранг. Смесена канаста (или мръсна канаста) е тази, която включва както естествени, така и диви карти.

„Скрит“ канаста е канаста, сглобен в ръката на играча и се играе на масата изцяло, или изисква само горната карта от купчината за изхвърляне (купчината за изхвърляне се прибира по обичайния начин). Една скрита канаста може да бъде естествена или смесена и носи бонус резултат от 100 точки (така 400 за скрита смесена канаста и 600 за скрита естествена канаста).