Oli Scarff / Персонал / Гети Имиджис
Една от най-противоречивите и вълнуващи форми на шахмата наоколо, връзката на Армагедон е сравнително скорошна разработка в света на шаха. Този метод на връзки възникна в отговор на ситуации, при които вратовръзка между двама играчи трябва да бъде прекъсната, но играенето на дълги игри просто не е практично. С тайбрек на Армагедон, турнир или мач може да бъде прекъснат за няколко минути, без риск от равенство, което да удължи ситуацията.
Използването на гама от Армагедон е противоречиво, особено на ниво Световно първенство; за щастие, в събитията от високо ниво, той често се използва само в краен случай и нито един мач от Световното първенство не го е направил (или близо) до тайбрека в Армагедон.
Правила на Армагедон
В играта на Armageddon или "внезапна смърт" tiebreak играчите първо теглят жребий, за да определят кой цвят биха искали да бъдат. Точните спецификации - особено когато става въпрос за времеви граници - могат да варират, но винаги има една и съща обща структура.
Играчът с белите парчета се дава пет минути на часовника. Междувременно, играчът, който взема черните парчета, разполага с намален период от време - обикновено четири минути. Въпреки това, играчът с Черни има предимството да спечели играта (и по този начин мача или турнира), ако успее да държи Уайт до равенство. Вариациите променят точното време, дадено на всеки играч (шест минути срещу пет минути е обща промяна), както и дали ще се използва забавяне или увеличение. Например, в това Световно първенство по шахмат, плейофът в Армагедон щеше да види, че белите имат пет минути срещу четири минути за Блек, с увеличение от три секунди, което стартира едва след като бяха изиграни 60 хода.
Алтернативи
Има някои доста драстични недостатъци във формата на Армагедон. Често играчите смятат, че даването на коефициент на теглене на Черно е просто твърде голямо предимство и приключването на големи турнири в игра, играна само за няколко минути, може да се почувства погрешно.
Една алтернатива, която се използва в някои турнири - включително издания на шампионатите в САЩ по шах и на последните шампионати по екстремни шахмати - е система за продължаване на играта, докато някой не успее да спечели. В тези събития, начална игра се играе в определен контрол на времето: като пример, да речем Game / 30 с увеличение от пет секунди. След като изберете за цветове, играта се играе. Ако някой от играчите спечели, мачът приключи.
В случай на равенство, играчите незабавно превключват цветовете и играят нова игра, но тази игра не се играе в същото време контрол; вместо това играчите много играят с оставащото време на часовниците си, независимо дали това е 29 минути или десет секунди. Този процес продължава (включително игра на повече игри и обръщане на цветове), докато някой не спечели игра.
Друга алтернатива е да направите леко ощипване на нормалната структура на Армагедон. В някои случаи организаторите се опитват да използват процедурата за наддаване, при която играчите да наддават за правото да играят черните парчета в тайбрека на Армагедон. Времето на играчите да наддава по същество, те казват на арбитъра колко малко време биха били готови да вземат часовника, за да имат правото да играят Черни и да получат коефициенти за равенство. В горния ни пример за G / 30 tiebreaker, например, един играч може да наддаде 25 минути, а другият може да наддаде 23. Втория играч ще играе Черно с 23 минути на часовника си, докато първият ще получи White с пълни 30 минути.