баня

Как да мамят и крадат в играта на карти euchre

Съдържание:

Anonim

Джон Хенли / Гети Имидж

Euchre е може би уникална игра с карти в това, че изневярата се счита за нормална и легална част от играта в много кръгове. Макар че очевидно никога не бива да изневерявате на хора, които вероятно ще го приемат зле, има много случаи, когато изневярата е напълно приемлива сред групата, в която ще играете (обикновено само когато не играете за пари). Ако случаят е такъв, ето трите най-добри приети метода за изневери на Euchre.

Открадне Сделката

Това е с ръце най-често срещаната измама на Euchre, вероятно защото не изисква никакви умения или практика, за да се оттегли. Казано по-просто, тъй като сделката на сделката получава да вземе допълнителен коз, винаги е предимство да се справи с вашия екип. Според стандартните правила сделката се върти по часовниковата стрелка около масата. Кражбата на сделката е много лесна; просто съберете картите и започнете да се занимавате, когато технически е ред на другия екип да се справи.

Когато крадете сделката, искате да сключите достатъчно бързо, че никой не осъзнава случилото се, докато не стане твърде късно, но не толкова бързо, че да привлече вниманието към себе си. Ако просто сте раздали, понякога е по-добре да съберете картите и да ги предадете на партньора си, защото един и същ човек, който се занимава два пъти подред, ще бъде по-очевиден.

Освен че спечелите отбора си допълнителен коз, предимството да бъдете дилър е, че повечето други методи за измама разчитат на достъпа ви до картите, което е много по-трудно, ако не сте дилърът.

Шест флага

Временна измама от страна на дилъра е да поднесете подъл на допълнителна карта на себе си или на партньора си, оставяйки само три в котето. Докато раздаването на допълнителна карта може да е очевидно в повечето игри с карти, отличителната традиция на Euchre диктува всички карти да бъдат раздадени след два кръга на масата, обикновено на бучки от двойки и тройки. Това улеснява прикриването на допълнителна карта, като я облицовате с друга, така че три карти да изглеждат като две, или просто като раздавате три карти и два пъти около масата, ако хората не обръщат внимание.

Ако има някакво притеснение от потенциално изневери, дилърът винаги е под най-голямото подозрение. Поради тази причина много дилъри, използващи трика с шест карти, предпочитат да раздават ръката с шест карти на партньор, а не на себе си. Ако противниковият екип внимателно наблюдава картите на дилъра, те все още ще виждат само пет карти, защото действителната измама се е появила на масата.

За да работи това обаче, е от съществено значение партньорът ви да не ви съсипе измамите, като действате омагьосани от допълнителната карта или очевидно раздухвайки шест карти. Шестата карта трябва да бъде изхвърлена тайно, обикновено по средата на трик, който вие или вашият партньор ще съберете, в противен случай той ще се забие в ръката ви в края на рунда и ще направи изневеряването ви очевидно.

Ако опонентите ви не са запознати с тази измама, можете да предупредите партньора си, като говорите за пътуване до Six Flags. Ако вашите противници са мъдри, най-добре сте сервирани, за да избегнете разговори на маса. Независимо от това, дилърът трябва да се погрижи да скрие броя на картите, останали в котето, като никога не ги оставя да се разстлаят, за да не станат очевидни трите карти (а не четири).

Двойно теглене

Лека промяна в допълнителния трик на картата, Двойното теглене изисква от екипа, който работи, да извика картата. Като дилър, когато отивате да вземете коз, вместо това го захващате заедно с картата директно под него. В идеалния случай, като държите картите заедно, можете да избегнете забележки. Вече имате допълнителна карта в ръка, седем вместо шест.

Подобно на трика на Six Flags по-горе, допълнителната карта ви дава опции, но трябва да бъде изхвърлена преди края на рунда, което разчита на това, че можете да го скриете в трик, който вашият екип взима.

Вместо да рискувате да се залепите с допълнителна очевидна карта в ръка, когато вие (като дилър) изхвърлите картата си с лицето надолу върху котето, можете просто да изхвърлите две карти, държани заедно като една, точно както сте ги взели. Това държи ръката ви на пет карти, така че по време на рунда няма да се изисква нищо сложно, а двойното изхвърляне улеснява не само запаса на коз, но и създаването на празнота.

Други мами

Очевидно е, че всяка стандартна измама на тестето за карти (например подреждане или маркиране на тестето, работа отдолу, надничане на карти и т.н.) може да функционира също така в Euchre, както навсякъде другаде, но докато специфичните за Euchre мами по-горе често се приемат като „ забавни странности "на сцената на Ейхре, никой не харесва някой, който отстъпва на коз, сделки от дъното на палубата или други подобни мами. Това просто не е как да изневерите на Euchre.