Илюстрация: Смърч / Бейли Маринър
Stratego е класическа настолна игра на Милтън Брадли, играна на мрежа 10 на 10. Всеки играч има армия от парчета със скрити стойности, които се движат наоколо, за да се опитат да уловят знамето на другия играч. Играта се играе между двама души. Целта е да уловите противоположния флаг, като се движите върху него с едно от вашите парчета.
Компоненти на играта
Играта е съставена от една дъска, съдържаща 10 на 10 мрежа от квадратчета, с две непроходими области в средата. Има 80 броя, по 40 за всеки играч, включително едно знаме, шест бомби, шпионин и военни части, вариращи на стойност от едно до девет. Някои по-нови издания на Stratego обръщат класацията, като правят по-високите числа по-силни вместо по-слаби и използват 10s като Marshalls. Не забравяйте да проверите кое издание имате, когато играете.
Настройвам
Всеки играч взема всички парчета от един цвят. Подредете тайно парчетата си, така че стойностите им да са обърнати към вас, а противникът ви вижда само празните гърбове. Настройте вашата страна на дъската, като поставите по едно парче във всяко пространство отзад четири реда.
Ще трябва внимателно да обмислите къде да поставите знамената и бомбите си отстрани на дъската.
След като и двете страни са настроени, изберете стартиращ играч и започнете.
Как се играе Стратего
На свой ред трябва да преместите едно от парчетата си. Флаговете и бомбите са неподвижни и никога не могат да бъдат преместени. Други парчета могат да се движат по едно пространство във всяка от четирите посоки (а не по диагонал), стига да кацнат в празно пространство или в пространство, съдържащо противоположно парче. Двете водни образувания в средата на дъската са непроходими препятствия и невалидни пространства за придвижване.
Скаутите (отбелязани с деветка в оригиналното издание) могат да движат произволен брой интервали по права линия, но трябва да се спрат на пространството с първото вражеско парче, което срещнат.
Когато парче кацне на същото пространство като друго парче (наричано "атакуващо"), стойностите на двете части се сравняват. Парчето с по-лош ранг (по-голям брой, в оригиналното издание) е победено и отстранено от дъската. В случай на равенство, когато парче атакува срещуположно парче със същата стойност, и двете части се отстраняват от дъската.
Ако парче атакува бомба, атакуващото парче бива незабавно победено, освен ако нападателят не е Миньор (отбелязан с осмица в оригиналното издание). В този случай бомбата е победена.
Ако шпионинът атакува противниковия Маршал (отбелязан с такъв в оригиналното издание), Маршалът е победен. Ако шпионинът атакува някое друго парче или е нападнат от което и да е парче, включително Маршала, шпионинът е победен.