баня

Джин руми

Съдържание:

Anonim

Песента за смърч / Катрин

Според "Правилата на игрите на Хойл", джин джими е изобретен през началото на 1900 г. от Елвуд Т. Бейкър от Ню Йорк. Обектът на играта изисква да направите серия или набор от карти и да се опитате да се отървете от „мъртва дървесина“ или останалите карти в ръка. Играта може да обхване няколко рунда, но завършва, когато един играч достигне 100 точки.

Как да започнем да играем

  • Играчи: Пакет с двама играчи : Стандартен тенис с 52 карти с краля като висока карта. Асото винаги е най-ниската карта в джин руми. Картите за лице са на стойност 10 точки всяка, числовите карти струват номиналната им стойност, а асото струва една точка. Цел: Събирайте комплекти (три или четири от вида или три или повече последователни карти от един и същи костюм), за да спечелите точки. Играта се играе в няколко кръга. Настройка: Изберете дилър на случаен принцип, който да се справи с първия кръг. През цялата игра победителят от всеки кръг се занимава с следващия. Разбъркайте тестето и раздайте по 10 карти на всеки играч. След това играчите разглеждат и сортират своите карти. Следващата карта е обърната с лице нагоре в средата на масата, за да започне купчината за изхвърляне. Останалите карти се поставят с лице надолу до купчината за изхвърляне, за да образуват теглеща купчина.

Гледайте сега: Как се играе Gin Rummy

Игра

Всеки нормален завой се състои от две части:

  1. Първо, трябва да вземете карта - или най-горната карта от купчината за теглене, или горната карта от купчината за изхвърляне. Второ, трябва да изхвърлите карта (с лицето нагоре) в горната част на купчината за изхвърляне.

Още на първия завой на всеки стратегически кръг недилърът решава дали да вземе или не първата карта с лице нагоре. Ако този играч откаже, търговецът може да вземе картата. Ако един от играчите вземе картата, този играч завършва своя ход с изхвърлянето и след това другият играч прави обрат. Ако и двамата играчи откажат да вземат картата, недилърът започва играта, като изважда горната карта от теглещата купчина.

Играта продължава така, докато някой не обяви „джин“ или почука на масата.

почукване

Кръгът моментално приключва, когато играч "чука". Това може да се направи на всеки завой (включително първия завой) след изтегляне, но преди изхвърлянето му. Играчът може да почука, когато има възможност да формира комплекти, да изхвърли една карта и да остане 10 точки или по-малко в ръката си. Специална забележка: Една карта не може да принадлежи към два комплекта.

След почукване и изхвърляне, играчът, който почука, организира и разнася всичките си карти с лицето нагоре на масата. Играчът, който не почука, прави същото. Ако чукачът не е "отишъл джин", което означава да сложи всичките си карти в комбинации, противникът също така има право да отложи всякакви несравними карти, като добави към комплектите на чукача. Например, можете да добавите четвърта карта към група от три вида или да добавите допълнителни последователни карти от един и същи костюм към последователност.

Също така никога не се изисква да чукате. Може да продължите да играете в опит да развиете по-добра ръка.

точкуване

Всеки играч изчислява стойността на своите несравними карти, която също се нарича „мъртва дървесина“. Ако броят на нокаутите е по-нисък, той отбелязва разликата между двата броя.

Ако чукачът не отиде джин и стойностите са равни - или стойността на чукача е по-голяма от тази на опонента му - тогава той е подбит. Противникът на състезателя отбелязва 10 точки плюс разликата между стойностите.

Отивам Джин

Ако чукачът няма несравними карти, играчът има "джин" и отбелязва 25 бонус точки (някои играчи отбелязват бонуса като 20 точки). Освен това опонентът не може да вкара никакви точки, дори ако противникът също няма несравними карти.

Кръгъл завършва с равенство

Ако само две карти останат в купата за теглене, след като играчът отхвърли и нито един от играчите не е нокаутирал, рундът завършва при равенство и същият играч прави сделка отново.

спечелване

Допълнителни рундове се играят, докато сумарният резултат на един играч не достигне 100 точки или повече - този човек е победителят. Други популярни вариации включват Оклахома джин и Холивудски джин, всяка с малко по-различни правила за оценка.