баня

Как да четете и пишете алгебрични нотации в шах

Anonim

Clker-Free-Vector-Images / Pixabay

Едно от най-важните неща, които можете да направите за подобряване на шаха е да научите как да четете и пишете шахматна нотация. Познаването на нотацията е от решаващо значение за ученето от книги и игрите на по-силни играчи, а също така ви позволява да записвате свои собствени игри за по-късен преглед.

За щастие са нужни само няколко минути, за да научите нотация., ще научите как да четете и пишете алгебрични нотации - най-разпространената форма на нотация, използвана днес.

Първо, важно е да разберете как се назовават квадратите. Диаграмата показва координатите, използвани за назоваване на рангове и файлове. От гледна точка на Уайт, файловете отляво надясно са наречени „а“ до „з“. Чиновете са номерирани от 1 до 8, започвайки с ранга, съдържащ парчета на Уайт. Всеки квадрат се назовава, като се комбинират неговият файл и ранг. Например квадратът, на който Белият крал започва играта е e1, а Черната кралица започва на d8.

Алгебраичната нотация също използва съкращения за всеки тип парче. Има доста прости за запомняне; в повечето случаи съкращението е първата буква от името на парчето.

  • B ishop R ook Q ueen K ingk N ight

Обърнете внимание, че рицарят се съкращава като N, за да се избегне объркване с краля. Също така забележете, че на пешките не е присвоено съкращение; за движение на пешка се използват само имената на квадрат.

Основите на нотацията са много прости. За да отбележите ход, просто напишете абревиатурата на движещото се парче, заедно с квадрата, на който парчето се движи. Например, преместването на епископ на площада d7 се отбелязва чрез писане на Bd7. Ходовете на пешката използват само името на квадрата; преместването на пешка към e4 се пише просто като e4. Когато са написани, движенията са номерирани като двойки; 1. e4 Nc6 би ни казал, че при първия си ход Уайт е преместил e-пешката си в e4, а Черният е отговорил, като е преместил своя рицар в c6.

Заснемането на парче се отбелязва, като се поставя х между съкращението на парче и името на квадрат. Така че, ако рицар улови парче на a4, правилната нотация е Nxa4. Когато пешка прави улавяне, трябва да посочим от кой файл игра на пешка. Ако пешка на e4 улови парче на f5, правилната нотация е exf5.

Ако придвижването води до проверка, обикновено в края на хода се добавя +, например Qd8 +. Мачът обикновено се обозначава с ++ или #.

Castling се обозначава различно в зависимост от това на коя страна е хвърлен царят. Кингсайдът на леене е представен с 0-0, докато кейлинсайдът е отбелязан с 0-0-0.

Понякога повече от едно и също тип парче може да се движи към целевия площад. Например, може би имате въртели и на a1 и f1, и преместете един от тях в d1. Простото писане на Rd1 не би ни дало достатъчно информация; който и да е от върховете може да се е преместил там. Вместо това добавяме малко допълнителна информация, така че да знаем кой върх направи ход. Ако беше a1 rook, щяхме да напишем Rad1.

Някои специални ходове на пешката си заслужават да се отбележат. Популяризирането на пешка е написано чрез добавяне на = последвано от съкращението на парчето, в което пешката е повишена. Например, промотирането на пешка на a8 до кралица може да бъде отбелязано като a8 = Q. En passant може да се третира като нормално заснемане или ако почувствате нужда да уточните, можете да добавите еп или друга бележка в края на хода.

Освен това, за да премествате списъци, при преглед на играта може да видите допълнителни пояснения. Тези марки за анализ обикновено се използват за посочване на добри, лоши или интересни ходове.

  • !! - брилянтен ход! - добър ход? - лош ход ?? - ужасен ход / груба !? - интересен ход ?! - съмнителен ход

Това може да ви се струва много информация, която да запомните, но след няколко игри нотацията с шах ще стане второ естество. Следва много кратка игра на практика - ако следвате правилно ходовете, тя трябва да завърши в известния мач за Уайт, известен като Mate's Scholar.

1. e4 e5

2. Bc4 Nc6

3. Qf3 Bc5 ??

4. Qxf7 ++